
Reglas del bacará, cartas de tercera y ventaja de la casa.
Dos manos, una decisión, y una regla de reparto que nadie tiene que memorizar porque la aplica el crupier. Tiene una de las ventajas de la casa más bajas de la sala, y una de las más altas si eliges mal la apuesta.
Cómo se puntúan las manos
Los ases valen uno, las cartas del dos al nueve valen su número, y los dieces y todas las figuras valen cero. Se suman las cartas y se elimina la cifra de las decenas: un siete y un seis suman trece, que puntúa como tres. El nueve es la mejor mano que existe.
Se reparten dos manos, Jugador y Banca, y apuestas a cuál acabará más alta, o a que empaten. Tú no eres el Jugador; las dos manos pertenecen a la mesa y apuestas sobre un resultado.
Si alguna de las dos manos suma ocho o nueve con sus dos primeras cartas, es un natural. La ronda termina de inmediato y no se reparte ninguna carta más.
La regla de la tercera carta
Esta es la parte que parece complicada y que nunca hace falta memorizar: la aplica el crupier, y es fija. La mano del Jugador actúa primero: pide carta con un total de 0 a 5 y se planta con 6 o 7.
Lo que hace después la Banca depende de la carta que sacó el Jugador. Si el Jugador se plantó, la Banca simplemente pide carta con 0 a 5 y se planta con 6 o 7.
| Total de Banca | Banca pide carta cuando la tercera carta del Jugador es |
|---|---|
| 0-2 | Siempre pide |
| 3 | Cualquiera excepto un 8 |
| 4 | 2-7 |
| 5 | 4-7 |
| 6 | 6 o 7 |
| 7 | Siempre se planta |
Las apuestas, y la comisión
La Banca gana ligeramente más a menudo que el Jugador, porque actúa en segundo lugar y puede reaccionar a lo que sacó el Jugador. La casa lo compensa con una comisión del 5% sobre las apuestas ganadoras a Banca, y por eso Banca paga 0,95 a 1 en lugar de a la par.
Incluso después de la comisión, Banca sigue siendo la mejor apuesta. Empate paga 8:1 y resulta tentador; a ese precio lleva una ventaja de más del catorce por ciento, de las peores apuestas de la sala.
Existe porque la Banca realmente gana más a menudo. Sin ella, la apuesta favorecería al jugador, y la mesa no la ofrecería.
| Apuesta | Paga | Ventaja de la casa |
|---|---|---|
| Banca | 0,95 : 1 (comisión del 5%) | 1,06% |
| Jugador | 1 : 1 | 1,24% |
| Empate | 8 : 1 | 14,36% |
| Empate (donde paga 9:1) | 9 : 1 | 4,85% |
| Pareja de Jugador / Banca | 11 : 1 | ≈10,4% |
Cómo lo vigila Roulette Streaks
El bacará produce rachas largas y limpias (el mismo lado ganando una y otra vez), que es exactamente para lo que está hecho el contador de rachas. Roulette Streaks sigue esas rachas y los intervalos entre resultados, y avisa cuando una se vuelve inusual para esa mesa.
Como en todo lo demás, la alerta informa de lo que ha pasado. El 1,06% no cambia por nada de esto.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es el bacará?
- Se reparten dos manos, Jugador y Banca, y apuestas a cuál acabará más cerca de nueve. El reparto está fijado por regla, así que no se te traslada ninguna decisión, y Banca lleva la ventaja de la casa más baja de la sala, con un 1,06%.
- ¿Qué apuesta de bacará tiene la ventaja de la casa más baja?
- Banca, con un 1,06%, incluso después de la comisión del 5% sobre las ganancias. Jugador está en el 1,24%. Empate está en el 14,36% al pago habitual de 8:1 y debería tratarse como una curiosidad y no como una apuesta.
- ¿Por qué hay comisión en las apuestas a Banca?
- Porque la mano de Banca actúa en segundo lugar y puede reaccionar a la tercera carta del Jugador, gana ligeramente más veces de las que pierde. La comisión del 5% elimina esa ventaja y deja a la casa con su margen.
- ¿Tengo que aprenderme las reglas de la tercera carta?
- No. Son fijas y el crupier las aplica automáticamente, y nunca se te traslada ninguna decisión. Conocerlas solo te ayuda a seguir lo que está pasando.
