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Reglas del bacará, cartas de tercera y ventaja de la casa.

Dos manos, una decisión, y una regla de reparto que nadie tiene que memorizar porque la aplica el crupier. Tiene una de las ventajas de la casa más bajas de la sala, y una de las más altas si eliges mal la apuesta.

  • Ventaja de Banca1,06%
  • Ventaja de Jugador1,24%
  • Ventaja de Empate (8:1)14,36%
  • Mejor total9

Cómo se puntúan las manos

Los ases valen uno, las cartas del dos al nueve valen su número, y los dieces y todas las figuras valen cero. Se suman las cartas y se elimina la cifra de las decenas: un siete y un seis suman trece, que puntúa como tres. El nueve es la mejor mano que existe.

Se reparten dos manos, Jugador y Banca, y apuestas a cuál acabará más alta, o a que empaten. Tú no eres el Jugador; las dos manos pertenecen a la mesa y apuestas sobre un resultado.

Si alguna de las dos manos suma ocho o nueve con sus dos primeras cartas, es un natural. La ronda termina de inmediato y no se reparte ninguna carta más.

La regla de la tercera carta

Esta es la parte que parece complicada y que nunca hace falta memorizar: la aplica el crupier, y es fija. La mano del Jugador actúa primero: pide carta con un total de 0 a 5 y se planta con 6 o 7.

Lo que hace después la Banca depende de la carta que sacó el Jugador. Si el Jugador se plantó, la Banca simplemente pide carta con 0 a 5 y se planta con 6 o 7.

Total de BancaBanca pide carta cuando la tercera carta del Jugador es
0-2Siempre pide
3Cualquiera excepto un 8
42-7
54-7
66 o 7
7Siempre se planta

Las apuestas, y la comisión

La Banca gana ligeramente más a menudo que el Jugador, porque actúa en segundo lugar y puede reaccionar a lo que sacó el Jugador. La casa lo compensa con una comisión del 5% sobre las apuestas ganadoras a Banca, y por eso Banca paga 0,95 a 1 en lugar de a la par.

Incluso después de la comisión, Banca sigue siendo la mejor apuesta. Empate paga 8:1 y resulta tentador; a ese precio lleva una ventaja de más del catorce por ciento, de las peores apuestas de la sala.

La comisión no es un cargo contra ti

Existe porque la Banca realmente gana más a menudo. Sin ella, la apuesta favorecería al jugador, y la mesa no la ofrecería.

ApuestaPagaVentaja de la casa
Banca0,95 : 1 (comisión del 5%)1,06%
Jugador1 : 11,24%
Empate8 : 114,36%
Empate (donde paga 9:1)9 : 14,85%
Pareja de Jugador / Banca11 : 1≈10,4%

Cómo lo vigila Roulette Streaks

El bacará produce rachas largas y limpias (el mismo lado ganando una y otra vez), que es exactamente para lo que está hecho el contador de rachas. Roulette Streaks sigue esas rachas y los intervalos entre resultados, y avisa cuando una se vuelve inusual para esa mesa.

Como en todo lo demás, la alerta informa de lo que ha pasado. El 1,06% no cambia por nada de esto.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el bacará?
Se reparten dos manos, Jugador y Banca, y apuestas a cuál acabará más cerca de nueve. El reparto está fijado por regla, así que no se te traslada ninguna decisión, y Banca lleva la ventaja de la casa más baja de la sala, con un 1,06%.
¿Qué apuesta de bacará tiene la ventaja de la casa más baja?
Banca, con un 1,06%, incluso después de la comisión del 5% sobre las ganancias. Jugador está en el 1,24%. Empate está en el 14,36% al pago habitual de 8:1 y debería tratarse como una curiosidad y no como una apuesta.
¿Por qué hay comisión en las apuestas a Banca?
Porque la mano de Banca actúa en segundo lugar y puede reaccionar a la tercera carta del Jugador, gana ligeramente más veces de las que pierde. La comisión del 5% elimina esa ventaja y deja a la casa con su margen.
¿Tengo que aprenderme las reglas de la tercera carta?
No. Son fijas y el crupier las aplica automáticamente, y nunca se te traslada ninguna decisión. Conocerlas solo te ayuda a seguir lo que está pasando.